Horde Defenders Tier List Héros
Warden, Marksman et Sentinel classés pour l'alpha d'oct. 2026 — opinion seulement.
Cette page classe les trois héros Horde Defenders — Warden, Marksman et Sentinel — pour l’alpha d’octobre 2026. Comme la Tier list des tours, c’est une opinion éditoriale. Horizon Studios peut rebalancer kits, comportement IA ou contrôles de possess à tout moment. Associez cette liste aux guides profonds du Hub Héros, à l’aperçu Guide des héros, et aux tips de mode dans Mode Endless.
Les héros ne sont pas des tours. Vous pouvez les laisser combattre seuls ou les possess et jouer directement. Ce dual mode est le vrai axe de classement : certains héros pardonnent une IA AFK sur les maps early ; d’autres vous punissent sauf si vous prenez le stick pendant les spikes boss ou les vagues Endless multi-lane. Les tours à visée manuelle font encore la plupart du clearing — les héros bouchent les trous, tiennent les chokes, et vous donnent un corps quand les guns reloadent ou sont mal visés.
Critères de classement
Nous pondérons : (1) fiabilité laissés en IA pendant les niveaux campagne normaux, (2) impact quand possessed pendant bosses et Challenges, (3) synergie avec lignes de guns high ground et stalls Barricade, (4) courbe d’apprentissage pour les nouveaux venant du Guide de démarrage, (5) valeur en Endless où fatigue et splits de lane comptent. Il n’y a pas de quatrième héros caché dans le trio storefront live ; les tours soft-reported ne créent pas de héros soft-reported ici.
Tier S — recommandation par défaut
Warden (frontline / présence tanky)
Meilleur pour : courbe d’apprentissage campagne, holds de choke, joueurs qui veulent un corps durable près des Barricades et Barbed Wire.
Warden reste en haut pour la plupart des comptes en alpha parce que la présence frontline achète du temps pour votre visée. Quand les bugs s’empilent dans un funnel, un héros tanky au bord garde la colonne honnête pendant que Howitzers et Tar Lobbers travaillent. En IA, Warden tend à rester utile sans babysitting constant sur les mondes early-to-mid. Quand possessed, vous pouvez body-block des lanes, soak l’attention, et retreat derrière les stalls si la santé baisse.
Utilisez quand : vous construisez encore le revenu Scrap, votre ligne de guns est Sentry-heavy, ou un Challenge punit les leaks à l’avant-poste. Possess quand : un boss ou spike dense menace de casser la ligne Barricade. Laissez en IA quand : vous avez besoin de toute l’attention sur les tirs prioritaires Railgun et les colonnes Howitzer — voir Comment viser.
Notes de kit complètes : guide Warden.
Tier A — carries de spécialité
Marksman (précision ranged)
Meilleur pour : maps high ground, priorité d’armure, joueurs avec une visée stable qui comprennent déjà les arcs de tir des tours.
Marksman récompense les mêmes skills que le jeu enseigne avec les tours : pick la bonne cible, lead le pack, et restez élevé quand vous le pouvez. Marksman possessed est excellent pour deleter les bugs prioritaires qui forceraient sinon un swing Railgun paniqué. En pure IA, Marksman est encore solide mais peut gaspiller de l’effort sur des cibles low-value si la lane est chaotique — votre job est de possess pendant les moments qui comptent.
Utilisez quand : l’armure apparaît, les bosses ont besoin de dégâts focus, ou les lanes Endless sont assez longues pour qu’un héros ranged couvre des approches que vos guns ne peuvent pas toutes surveiller. Possess quand : une seule unité high-threat entre dans la kill box. Laissez en IA quand : vous gérez la visée multi-tours et n’avez besoin que de DPS de fond.
Notes de kit complètes : guide Marksman.
Sentinel (hybride / guard)
Meilleur pour : défense flexible, Challenges avec modifiers awkward, joueurs qui swappent entre tenir un point et assister les guns.
La fantasy de guard hybride de Sentinel fit les maps où vous ne pouvez pas commit pleinement à un pure tank ou pure sniper. Il est un peu moins « set and forget » que Warden pour les joueurs tout neufs, et un peu moins bouton-delete qu’un hot possess Marksman, ce qui explique pourquoi il siège à côté de Marksman en A plutôt qu’en S automatique. Dans les bonnes mains — surtout après avoir appris les placements Positions élevées — Sentinel lie une défense ensemble.
Utilisez quand : vous avez besoin d’un guard près d’une lane secondaire ou de layouts Workshop avec plusieurs approches. Possess quand : un flank commence à leak et vos Barricades sont ailleurs. Laissez en IA quand : le choke principal est stable et vous focussez la visée des tours.
Notes de kit complètes : guide Sentinel.
Résumé pratique des tiers
| Rang | Héros | En bref |
|---|---|---|
| S | Warden | Défaut le plus sûr ; achète du temps pour les guns |
| A | Marksman | Meilleur possess précision ; brille avec l’armure |
| A | Sentinel | Guard flexible ; fort une fois que vous multi-taskez |
Si vous ne débloquez le confort de playstyle qu’avec un héros d’abord, commencez Warden, clear la campagne early, puis pratiquez le possess Marksman sur des maps avec sightlines claires. Ajoutez Sentinel quand les Challenges demandent des patterns de hold adaptables.
Synergie avec les tiers de tours
Les héros ne remplacent pas la valeur Howitzer ou Railgun — ils protègent les fenêtres dont ces guns ont besoin. Associez Warden avec Barricade et Barbed Wire. Associez Marksman avec les habitudes de priorité Railgun et high ground. Associez Sentinel avec les zones de slow Tar Lobber pour que le kit hybride combatte dans des packs épaissis. L’ordre budget pour les tours reste sur la Tier list early-game.
Notes spécifiques par mode
Campagne : Warden d’abord à travers les mondes early ; swappez le possess vers Marksman pour les checks boss quand vous êtes à l’aise.
Challenges : Lisez le modifier. Les règles leak-heavy favorisent Warden/Sentinel. Les règles de cibles prioritaires favorisent Marksman.
Endless : Attendez-vous à possess plus souvent à mesure que les lanes se multiplient. Rotatez le choix de héros si la fatigue rend un kit sticky — voir Mode Endless.
Workshop : Construisez des sightlines pour Marksman et des chokes pour Warden si vous voulez showcase les plafonds de skill héros.
Pages associées
- Hub de la tier list
- Tier list early-game
- Hub Héros — Warden, Marksman, Sentinel
- Guide des héros
- Statut Alpha — attendez-vous à des tweaks de kits tant que le jeu est en alpha
Re-classez mentalement après chaque patch notable. En alpha, « tier S » signifie « le plus consistant ce mois-ci », pas « pour toujours ».
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Horde Defenders.
Quel héros les débutants devraient-ils choisir en premier ?
Warden. La présence frontline tanky pardonne les erreurs de visée early et s'associe naturellement aux Barricades pendant que vous apprenez la visée manuelle des tours.
Dois-je toujours possess mon héros ?
Non. Laissez-les en IA pendant que vous visez les tours, puis possess pour bosses, leaks ou cibles prioritaires. Mal diviser l'attention est pire qu'une IA décente.
Marksman est-il meilleur que Warden ?
Pas comme défaut universel. Marksman est meilleur pour précision et focus armure quand vous possess bien ; Warden est plus sûr pour la plupart de la progression campagne.
Où Sentinel s'inscrit-il dans la meta ?
Tier A comme guard hybride. Excellent pour Challenges awkward et lanes secondaires une fois que vous pouvez multitasker entre possess et visée de tours.
Les héros remplacent-ils les tours ?
Non. Les tours clearent la horde ; les héros achètent du temps, deleteent les menaces prioritaires et couvrent les erreurs. Investissez le Scrap dans guns et stalls d'abord.
Cette tier list héros changera-t-elle ?
Oui. C'est un classement éditorial alpha d'oct. 2026. Checkez Mises à jour et Statut Alpha après les patchs de Horizon Studios.