Guías

Modo Endless de Horde Defenders

Sobrevive oleadas infinitas, gestiona Scrap y sube leaderboards con comps late-game hechas para sustain.

Última actualización:

El modo Endless es donde Horde Defenders deja de entregarte un schedule de jefes scripted y pregunta cuánto pueden durar tu apuntado manual, embudos y economía de Scrap. Los leaderboards trackean a los jugadores que tratan cada oleada como amenaza e income spike a la vez. Esta guía cubre cuándo entrar a Endless, cómo la presión de scoring difiere de la campaña de 59 niveles, cómo se ven las comps late-wave y cómo héroes más strikes mantienen vivo un run cuando termina el mid-game cómodo.

Ya deberías sentirte cómodo con Cómo empezar, Cómo apuntar y Terreno elevado. La multitarea de héroe de la Guía de héroes se vuelve obligatoria cuando aparecen spikes de presión dual.

Endless versus campaña

CampañaEndless
Estructura59 niveles, cinco mundos, jefesOleadas continuas
MetaLimpiar / objetivos de estrellasSobrevivir y puntuar
EconomíaSuficiente para el mapaDebe escalar para siempre
FalloReintentar el nivelEl run termina; publica un score
MentalidadResolver el puzzleRetrasar el colapso

Challenges remixean reglas de campaña; Endless es el modo puro de stamina. Los mapas Workshop pueden hostear layouts tipo endless custom, pero el talk de leaderboard en esta página significa la experience oficial Endless a menos que un parche diga otra cosa.

Cuándo estás listo

Entra a Endless cuando puedas:

  • Trackear una columna densa completa sin congelar el cursor.
  • Construir un embudo de Barricade + Barbed Wire bajo DPS elevado on demand.
  • Poseer Warden, Marksman o Sentinel sin filtrarte al instante.
  • Gastar strikes en stacks en vez de pánico de cooldown.

Si los mapas tempranos de campaña aún se filtran por spam plano de Sentry, quédate en story mode y practica Terreno elevado primero. Endless magnifica malos hábitos.

Scoring y mentalidad de leaderboard

Las fórmulas exactas de puntos pueden cambiar en alpha, pero la mentalidad práctica de scoring se mantiene estable:

  1. Sobrevive más — cada oleada extra suele valer más que un all-in early greedy que muere.
  2. Mantén el puesto avanzado sano — filtraciones grandes terminan runs y borran potencial de scoring.
  3. Convierte Scrap en DPS y capas duraderas — Scrap sin usar cuando mueres es score desperdiciado.
  4. Evita possesses de ego — un dive flashy de héroe que tumba el carril principal cuesta el run.

Juega por oleadas limpias. Los clips highlight importan menos que otros tres minutos de tracking estable.

Usa Boosters de Hub de codes en intentos serios si quieres ventanas de foco más largas; ayuda de canje en Cómo canjear.

Economía de Scrap para oleadas infinitas

El Scrap de kills debe superar el crecimiento de HP y densidad del enjambre.

Early Endless (fundación)

  • Un Sentry elevado cubriendo un embudo real.
  • Barricade + wire antes de una segunda arma de lujo.
  • Tar Lobber si faltan slows.
  • Héroe en AI hasta la primera oleada spike.

Mid Endless (escalado)

  • Upgradea el cono primario antes de expandirte.
  • Añade Railgun o Howitzer que compartan el mismo pocket.
  • Desbloquea opciones más pesadas (Dreadnought, Stormcaller, e Inferno / Hive / Nest / Burst Cannon reportados por la comunidad) solo cuando refuercen el cono.
  • Empieza usos programados de strike en gates apilados.

Late Endless (sustain)

  • Repara y re-capa Barricades en el momento en que tambalean.
  • Mantén un strike de emergencia para overflow verdadero.
  • Posee héroes solo en triggers personales scripted (breakers elite, spikes estilo mini-boss).
  • Borra o ignora pads que roban atención sin añadir DPS solapado.

La meta-progresión alpha (incluido talk viejo de tech tree) puede cambiar cómo funcionan bonos permanentes. Si un sistema fue reembolsado, no planees Endless alrededor de screenshots de posts desactualizados — verifica en tu build y confía en decisiones de Scrap in-run.

Composiciones late-wave

Una comp Endless durable es un sistema, no una lista de compras:

  1. Tracker primario elevado (linaje Sentry)
  2. Finisher elevado (Railgun o torre pesada)
  3. Lob / área (Howitzer o similar) apuntado al pocket de wire
  4. Stack de slow (Tar + Barbed Wire)
  5. Gate duro (capas de Barricade)
  6. Héroe matched al failure mode (Warden para brechas, Marksman para elites)
  7. Suite de strike con al menos una herramienta de stasis o área pesada guardada

Contrasta fuerza actual en el Hub de la tier list, la Tier list early-game y la Tier list de héroes. Endless se apoya en las mismas torres que late campaña; solo exige ejecución más limpia por más tiempo.

Stamina de aim

Endless es un maratón de aim. Los hábitos de Cómo apuntar importan más en la oleada 40 que en la 4:

  • Micro-mueve la mira; no locks sólidos que deriven.
  • Tras cada strike, re-adquiere forzado.
  • Prioridad: amenazas de filtración → breakers → cuerpo de columna.
  • Respira en calmas naturales para resetear postura en PC o agarre en móvil (Controles).

Cuando cae tu precisión de aim, simplifica: deja de poseer, aparca el héroe en AI y pure-trackea el embudo varias oleadas.

Schedule de héroe y strike

Trata habilidades como mantenimiento con tiempo:

  • Stasis cuando la puerta está a punto de colapsar y necesitas diez segundos de DPS libre.
  • Meteor / drone / ripsaw / salvo cuando el pocket está visiblemente apilado.
  • Posee Marksman para elites blindados que ignoran DPS basura.
  • Posee Warden cuando la línea de Barricade se agrieta.
  • Sentinel para ventanas de control según el tuning actual del kit — confirma en el Hub de Héroes.

Nunca vacíes todos los cooldowns porque están up. Endless siempre tiene una oleada más dura después de la que apenas sobreviviste.

Plantilla de plan de run

  1. Abre Endless tras calentar en un mapa de campaña cinco minutos de tracking puro.
  2. Construye el embudo antes de que suba la presión de oleadas.
  3. Primer spike de Scrap → upgradea el arma elevada primaria.
  4. Segundo spike → completa capa de wire + Barricade.
  5. Mid run → añade lobber / finisher compartiendo el cono.
  6. Late run → repara capas, programa strikes, minimiza turismo de cámara.
  7. Al morir, anota si el fallo fue aim, economía o layout — arregla esa sola cosa en el siguiente intento.

Fallos comunes de Endless

  • Expandirse a tres carriles porque “se sentía más seguro.”
  • Acumular Scrap mientras Barricades están en upgrade bajo.
  • Poseer toda una oleada densa con torres frías.
  • Gastar el último strike en un clump no letal.
  • Ignorar Boosters de codes en un intento de personal best.
  • Copiar un layout de jefe de campaña que no tiene plan de reparación.

Lecturas relacionadas

Endless premia al ingeniero paciente que apunta como piloto. Construye un cono, aliméntalo con Scrap y haz que cada oleada compre otro minuto en el board.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Horde Defenders.

¿Cuándo debo empezar el modo Endless?

Después de poder limpiar mapas mid de campaña con un embudo de high ground, tracking estable de columna y possess básico de héroe sin filtraciones instantáneas.

¿Cómo funcionan los leaderboards de Endless?

Rankean supervivencia larga y rendimiento de scoring. Las fórmulas exactas pueden cambiar en alpha, así que prioriza oleadas extra limpias sobre all-ins early arriesgados.

¿Qué es una buena composición late-wave?

Tracker elevado más finisher, un lobber hacia wire, capas de Tar y Barricade, un héroe matched a tu failure mode y un strike guardado para overflows verdaderos.

¿Debo gastar Scrap de inmediato en Endless?

Gasta en el cono que funciona y upgrades de gate. Acumular mientras se derriten Barricades suele terminar el run con moneda sin usar.

¿Aparecen jefes de campaña en Endless?

Endless se centra en oleadas escalantes y stamina. Trata oleadas spike como presión de jefe aunque no corra el script de campaña.

¿Pueden los Boosters ayudar en intentos Endless?

Sí. Boosters con tiempo de codes pueden suavizar intentos largos. Canjéalos antes de un run serio vía el Codes Hub.